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技能欄被對手技能占據 陰陽師百目鬼技能評測

2019-04-16 07:36:00來源:游戲狗原創編輯:咕嚕嚕

陰陽師目鬼算是一個比較特殊的式神了,擁有著改變對手技能的效果,從而給予對手極大的傷害的能力,雖然我們在斗雞中看到的百目鬼此時比較少,但是其實百目鬼還是比較強力的,下面小編就帶大家來看一看百目鬼的技能吧。

百目鬼的普攻沒有太特殊的效果,主要是根據對方的狀態,可以增長凝視狀態一回合,并沒有太多的用處。

一技能是被動技能,當敵人造成暴擊的時候,百目鬼有40%的概率(滿級80%)的概率睜開一只鬼眸(就是眼睛啦),睜開五只眼睛的時候就能夠免消耗釋放一次大招,之后閉上所有的眼睛。也就是一個計數算觸發的技能,在現在的暴擊環境下,十分好用。

這個技能還真的是符合百目鬼的名字呢。百目鬼就是依靠睜開眼睛來造成傷害的,這個技能并不指定對象,所以對方式神的任何攻擊,攻擊我方的任意式神都能夠觸發百目鬼的效果,尤其是在面對大天狗或者弈老板的時候,基本上一個敵方技能就能夠觸發百目鬼的被動了。

滿級之后基本上每次暴擊都會睜開一只眼睛,非常的實用。

百目鬼的二技能是一個三火的主動技能,能夠給全體敵人附加上凝視狀態,凝視狀態會讓目標的所有主動技能變為邪光。

這個二技能本身沒有傷害,升級提升的是邪光的技能傷害,滿級減少一點鬼火的消耗。這個技能的強大之處在于可以替換敵人的技能并且替換后的技能邪光是讓百目鬼攻擊敵人全體的,相比起單純的傷害技能來說,百目鬼的技能還能夠抵消一次敵人釋放的技能。

在敵人輸出多段或者aoe的時候,很容易就能夠免消耗釋放一次二技能,從而替換對方的所有技能,全體都被替換技能的后果就是遲早要有一個式神先釋放技能,來接觸這個尷尬的局面,當然畢竟這個技能只持續一回合,也可以選擇全體只普攻熬過這一回合,這樣就能避免百目鬼的一次傷害,也是可以的,但是少吃了一次技能,耽誤的卻是自己一隊人的技能,不知道是不是劃得來呢。

并且我們還可以通過普攻來維持敵人之一的凝視狀態,雖然不能主動給敵人施加凝視有些可惜,但是如果敵人采用了拖延戰術不吃傷害,我們完全可以對輸出進行一次普攻,讓其繼續被凝視,從而下次回合還是不能放自己原有的技能。

唯一的缺點就是這個技能只要在任意敵人使用的邪光之后,就會讓對方全體解除凝視,也就是說敵人只會吃下一次凝視的效果,邪光的傷害,每個式神都吃一套那是不可能的。

總的來說百目鬼的技能還是非常有特色的,比起單純暴力輸出的式神,百目鬼能夠替換敵人的技能為自己的輸出,有效的阻礙敵人的排兵布陣和技能釋放,如果要放接下來的技能,就肯定有一個敵方式神放的是邪光,耽誤了敵人一個技能的發揮,如果不想吃,只能五個式神老老實實普攻,從而錯過了大量的輸出和輔助機會,說不定下個回合百目鬼再來一個普攻,又困住了自己的輸出式神,也是非常讓人頭大的。

同時在暴擊遍地走的時代,百目鬼的二技能很容易就釋放了,所以也是能夠多次阻止敵人技能的時間,而且大招滿級2火,帶給鬼火的負擔也是比較小的。

在面對百目鬼的時候,建議大家準備一個被動驅散式神,畢竟凝視效果輸出負面效果,可以被驅散,但是為什么要求被動驅散呢,因為需要驅散的時候肯定是已經被打上凝視效果的時候,凝視效果上身自己技能全部被替換,驅散技能也就放不出來了,如果想要放驅散,必定前一個式神要打破被邪光技能支配的恐懼,但是只要一個人放技能擺脫了凝視,所有式神也就隨之解放,所以主動驅散對百目鬼來說是毫無辦法。

以上就是小編為大家帶來的百目鬼技能介紹,使用方法機制講解,以及應對情況分析,希望大家能夠多多的了解百目鬼,在萌新咸魚的時代里,百目鬼還是比較合適打對手一個出其不意的,希望想不走主流的隊伍,不走尋常路的玩家能夠開發一下百目鬼的技能,并且熟練的使用的百目鬼。

本次的式神推薦就到這里,希望大家多多關注。

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